Tutorial
¿Qué actividades hay en LSEtic?Ahorcado
Con esta herramienta podrás crear juegos del tipo “ahorcado”, en el que el alumno o la alumna tendrá que adivinar la palabra oculta a través de las letras que la conforman.
En este caso puede ser una palabra o una frase en dactilología que el alumnado tendrá que adivinar. La pista puede ser una imagen (un signo, un dibujo, una fotografía, etc.) o un vídeo en LSE, o incluso un texto.
Pincha en
el icono y te aparecerá un formulario con el que podrás introducir distintos parámetros para tu sopa de letras:
Cuando ya hayas establecido los parámetros de la actividad pulsa en el icono
. En la siguiente pantalla podrás escribir con dactilología la palabra o la frase que quieres que adivinen. Para escribirlas tienes que ir pulsando en las configuraciones que correspondan y separar las palabras con un guión. Tendrás un máximo de 10 caracteres en cada renglón; con el botón “eliminar” podrás borrar la última configuración que hayas escrito.
EL número de intentos variará en función de la longitud de la palabra o de la frase que hayas escrito, con un máximo de 7 errores. Cuando el alumno o la alumna haya seleccionado una configuración determinada esta cambiará de color: verde más oscura si ha acertado y roja si esa configuración no se encuentra en la palabra o en la frase.

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